Технології Model Builder як засіб формування фахових компетентностей в проєктній діяльності
Abstract
Вивчення програмування через створення власних проєктів відкриває перед студентами безмежні можливості для розвитку фахової компетентності, підвищення мотивації для засвоєння нових знань і розвитку у галузі розробки програмного забезпечення. Цей підхід допомагає створювати професійну спрямованість серед різноманітних інтересів в галузі ІТ. У даному дослідженні розглянута важлива функція програми-гри Model Builder, яка дозволяє збирати віртуальні моделі з деталей, виготовлених на 3D-принтері та надає можливість їхньої повноцінної візуалізації. Studying programming through creating your own projects opens up unlimited opportunities for students to develop professional competence, increase motivation to learn new knowledge and develop in the field of software development. This approach helps create a professional focus among diverse IT interests. This study examines the important function of Model Builder, which allows you to assemble video game models from parts made on a 3D printer and provides the opportunity to fully visualize them.